连环巴掌(招式)
连环巴掌おうふくビンタ Double Slap
用连环巴掌拍打对手进行攻击。连续攻击2~5次。
对战
属性
一般
分类
物理
PP
10 (最大 16)
威力
15
命中
85
优先度
{{{priority}}}
收起
展开更多
是接触类招式
受守住影响
不受魔法反射影响
不可以被抢夺
受鸚鵡學舌影响
受王者之证等类似道具影响
范围
对手
对手
对手
自身
同伴
同伴
除自身以外场上一只可以攻击到的宝可梦
Z招式
极巨招式
精通招式
Z纯晶
一般Z
Z招式
究极无敌大冲撞
威力
100
Z力量效果
专属Z招式
Z纯晶
[[(道具)|]]
Z招式
威力
专属Z招式
Z纯晶
[[(道具)|]]
Z招式
威力
极巨招式
极巨攻击
超极巨招式
超极巨特大金币 超极巨热情拥抱 超极巨资源再生
威力
90
超极巨招式
未知
威力
160
迅疾
威力
—
命中
—
效果
—
刚猛
威力
—
命中
—
效果
—
出现游戏
收起
展开
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
X/Y
Ω红宝石/α蓝宝石
太阳/月亮
究日/究月
LG皮卡丘
LG伊布
剑/盾
扩展票
晶钻/明珠
阿尔宙斯
朱/紫
零之秘宝
Z-A
不是招式学习器、秘传学习器、招式记录或教授招式。
华丽大赛
第三世代
第四世代
第六世代
第八世代
分组
强壮
表演
2 ♥♥
妨害
1 ♥
特别惊吓评审注意的宝可梦。
分组
强壮
表演
2 ♥♥
可以连续2次表演相同招式。
分组
可爱
表演
1 ♥
妨害
0
每次演出的结果都不同。
华丽点数
0
连环巴掌
旁支系列游戏中的连环巴掌
连环巴掌(日文︰おうふくビンタ,英文︰Double Slap)是第一世代引入的一般属性招式。
招式附加效果
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。命中时,各有15%的几率攻击5或4次,35%的几率攻击3或2次,攻击次数的数学期望是3.1次,对应的威力的数学期望是46.5。
携带机变骰子且命中时,各有1⁄2的几率攻击5或4次,攻击次数的数学期望是4.5次,对应的威力的数学期望是67.5。
每一击击中要害的概率都相等。
如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。
忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算最后一次的伤害。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者具有毒手特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手中毒。
如果目标拥有诅咒之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特性或持有凸凸头盔,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和濒死时攻击即刻停止。
目标的木乃伊、游魂或甩不掉的气味特性会在第一下攻击之后就发动。使用方的顺手牵羊特性或目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
招式说明
游戏版本
说明
太陽月亮究極之日究極之月
用连环巴掌拍打对手进行攻击。连续攻击2~5次。
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
用连环巴掌拍打对手进行攻击。连续攻击2~5次。
劍盾
无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。
晶灿钻石明亮珍珠
无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。
传说 阿尔宙斯
无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。
朱紫
无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。
招式变更
第二世代
效果变更:只有第一下可能击中要害,后续的每一下和第一下的伤害相同→每一击独立计算伤害,每一击击中要害的概率都相等。
第三世代
新增效果:如果目标拥有与接触类招式相关的特性,每一下攻击都会触发效果。
新增效果:如果使用者有连续攻击特性,攻击次数会固定在5次。
新增效果:如果使用者持有王者之证,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩。
效果变更:如果某一下打破了替身,招式会立刻停止→会继续攻击
第四世代
新增效果:如果使用者持有锐利之牙,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩。
第五世代
效果变更:各有1⁄8的几率攻击5或4次,各有3⁄8的几率攻击3或2次,不计未命中情况攻击次数的数学期望是3,对应的威力的数学期望是45 → 各有15%的几率攻击5或4次,35%的几率攻击3或2次,不计未命中情况攻击次数的数学期望是3.168,对应的威力的数学期望是46.5。
新增效果:如果目标拥有碎裂铠甲特性,每一击都会发动效果。
新增效果:如果目标持有凸凸头盔,每一击都会发动效果。
新增效果:如果使用者有恶臭特性,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩,但不能和王者之证或锐利之牙共同作用。
效果变更:连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带、气势头带或结实特性,则之后的攻击无效→则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。
第九世代
新增效果:如果使用者持有机变骰子,攻击次数变为4或5次,各有50%的几率。
可以学会该招式的宝可梦
通过等级提升
#
宝可梦
属性
等级
一
二
三
四
五
六
七
八
九
COLO
XD
赤
青
时
暗
空
炎
岚
光
∞
超
[[{{{4}}}]]
[[{{{5}}}]]
[[{{{6}}}]]
[[{{{FRLG}}}]]
[[{{{7}}}]]
[[{{{HGSS}}}]]
[[{{{8}}}]]
[[{{{9}}}]]
[[{{{ORAS}}}]]
—
—
—
—
—
—
—
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
FR
LG
D
P
Pt
HG
SS
B
W
B2
W2
X
Y
ΩR
αS
S
M
US
UM
LP
LE
SW
SH
BD
SP
LA
S
V
ZA
0035
皮皮*
妖精
[[(属性)|]]
18
13
13
10
10
10
10
12
0036
皮可西*
妖精
[[(属性)|]]
—
—
—
—
—
—
—
0039
胖丁
一般
妖精
24
24
24
21
25
25
18
17
12
0040
胖可丁
一般
妖精
—
—
—
—
—
—
—
0060
蚊香蝌蚪
水
[[(属性)|]]
25
19
19
15
15
15
15
16
0061
蚊香君
水
[[(属性)|]]
26
19
19
15
15
15
15
16
0062
蚊香泳士
水
格斗
—
—
—
—
—
—
—
0113
吉利蛋
一般
[[(属性)|]]
—
12
17
17
16
12
12
12
12
0122
魔墙人偶
超能力
妖精
31
21
17
15
15
15
11
11
11
10
0124
迷唇姐
冰
超能力
23
21
21
21
15
15
15
22
0186
蚊香蛙皇
水
[[(属性)|]]
—
—
—
—
—
—
0242
幸福蛋
一般
[[(属性)|]]
13
13
16
12
12
12
0300
向尾喵
一般
[[(属性)|]]
15
15
15
15
16
16
0301
优雅猫
一般
[[(属性)|]]
—
—
—
—
—
0439
魔尼尼
超能力
妖精
15
15
11
11
11
0531
差不多娃娃
一般
[[(属性)|]]
10
10
17
17
0568
破破袋
毒
[[(属性)|]]
14
14
14
0569
灰尘山
毒
[[(属性)|]]
14
14
14
0572
泡沫栗鼠
一般
[[(属性)|]]
13
13
13
0574
哥德宝宝
超能力
[[(属性)|]]
14
14
14
0575
哥德小童
超能力
[[(属性)|]]
14
14
14
0576
哥德小姐
超能力
[[(属性)|]]
14
14
14
0594
保母曼波
水
[[(属性)|]]
13
13
13
0619
功夫鼬
格斗
[[(属性)|]]
17
17
17
0620
师父鼬
格斗
[[(属性)|]]
17
17
17
0659
掘掘兔
一般
[[(属性)|]]
10
10
0660
掘地兔
一般
地面
13
0728
球球海狮
水
[[(属性)|]]
29
0729
花漾海狮
水
[[(属性)|]]
33
0730
西狮海壬
水
妖精
33
0741
花舞鸟
火
飞行
23
0757
夜盗火蜥
毒
火
21
0758
焰后蜥
毒
火
21
0762
甜舞妮
草
[[(属性)|]]
—进化
0763
甜冷美后
草
[[(属性)|]]
—
粗体字的宝可梦使用该招式可以具有属性一致加成效果。
斜体字的宝可梦的进化形或其他形态(不包括太晶化)使用该招式可以具有属性一致加成效果。
通过遺傳
#
宝可梦
属性
亲代
一
二
三
四
五
六
七
八
九
COLO
XD
赤
青
时
暗
空
炎
岚
光
∞
超
[[{{{4}}}]]
[[{{{5}}}]]
[[{{{6}}}]]
[[{{{FRLG}}}]]
[[{{{7}}}]]
[[{{{HGSS}}}]]
[[{{{8}}}]]
[[{{{9}}}]]
[[{{{ORAS}}}]]
—
—
—
—
—
—
—
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
FR
LG
D
P
Pt
HG
SS
B
W
B2
W2
X
Y
ΩR
αS
S
M
US
UM
LP
LE
SW
SH
BD
SP
LA
S
V
ZA
0172
皮丘
电
[[(属性)|]]
0190
长尾怪手
一般
[[(属性)|]]
0418
泳圈鼬
水
[[(属性)|]]
粗体字的宝可梦使用该招式可以具有属性一致加成效果。
斜体字的宝可梦的进化形或其他形态(不包括太晶化)使用该招式可以具有属性一致加成效果。
动画中
皮皮
向尾喵
吉利蛋
哥德宝宝
使用者用自己的一只手、尾巴甚至是耳朵来快速的击打在对方的脸上。
宝可梦
方法
使用者
首次使用于
附注
胖丁
胖丁因为生气而在对方的脸上连续用手击打了好几个巴掌。
持有小智的麦克笔的胖丁
唱歌吧!胖丁!
首次出现
吉利蛋
吉利蛋在对手的脸上连续击打了好几个巴掌。有时它在使用这个招式的时候手会发出白光。
乔伊的吉利蛋
吉利蛋的病历簿
无
芽米的吉利蛋
百代森林!结草儿进化作战!!
无
皮皮
皮皮在对手的脸上连续击打了好几个巴掌。
野生的皮皮
皮皮VS胖丁
无
胖可丁
胖可丁在对手的脸上运用自己的手或者是耳朵连续击打了好几个巴掌。
南野的胖可丁
宝可梦电影!
无
哈利的胖可丁
小遥VS哈利!在双打比赛中登上舞台!!
无
蚊香蝌蚪
蚊香蝌蚪在对手的脸上运用自己的尾巴连续击打了好几个巴掌。
小霞的蚊香蝌蚪
蚊香蝌蚪和小霞
无
蚊香君
蚊香君在对手的脸上运用自己的一只或者两只手掌连续击打了好几个巴掌。
小霞的蚊香君
占卜!? 大混乱!
无
野生的蚊香君
再见妙蛙种子!大木家后院大冒险!!
无
蚊香泳士
蚊香君在对手的脸上运用自己的两只手掌连续击打了好几个巴掌。
时夫的蚊香泳士
金鱼王!钓鱼对战!!
无
阿四的蚊香泳士
湛蓝道馆!正面决斗,格斗大对决!!
无
安治的蚊香泳士
蚊香君的进化!
无
蚊香蛙皇
蚊香蛙皇在对手的脸上运用自己的两只手掌连续击打了好几个巴掌。
小霞的蚊香蛙皇
蚊香君的进化!
无
奈美的蚊香蛙皇(比恩)
蚊香蛙皇跟啦啦队!
无
魔墙人偶
魔墙人偶在对手的脸上运用自己手掌击打了两次巴掌。
花子的魔墙人偶(小魔)
大木博士家大作战!!
无
向尾喵
向尾喵在对手的脸上运用自己的爪子或者是尾巴连续击打了好几个巴掌。
小遥的向尾喵
小胜与胜人!保护溜溜糖球!
无
绫子的向尾喵
向尾喵与优雅猫!传说的宝可梦协调训练家登场!!
无
泡沫栗鼠
=泡沫栗鼠的尾巴发出耀眼的白光紧接着它运用自己的尾巴快速地在对方的脸上击打两次或者多次巴掌。
白露的泡沫栗鼠
泡沫栗鼠有潔癖!?
无
哥德宝宝
哥德宝宝在对手的脸上运用自己的一只手臂连续击打了好几个巴掌,亦或者是哥德宝宝的手臂发出白光在击打对方给予对方数次巴掌的同时周围显现出因为巴掌在空气中撞击而产生的凌乱的气流的波动,在哥德宝宝的能量聚集到顶点的时候快速地击打在了对方的脸蛋上。
小春的哥德宝宝
滑滑小子與任性的哥德寶寶!
无
哥德小童
哥德小童的手发出白光随之它在对手的脸上连续击打了数次巴掌。
芙蘿拉的哥德小童
東喬治格鬥大會開幕!滑滑小子VS花椰猿!!
无
灰尘山
灰尘山的手发出白光随之它在对手的脸上连续击打了好几次巴掌。
霍米加的灰尘山
激戰立涌道館!VS霍米加!!(後篇)
无
掘掘兔
掘掘兔的耳朵发出白光随之它在对手的脸上连续击打了好几次巴掌。
希特隆的掘掘兔
抵達卡洛斯地区!夢想與冒險的開始!!
无
掘地兔
掘地兔的耳朵发出白光随之它在对手的脸上连续击打了好几次巴掌。
达兹的掘地兔
缉拿宝可梦黑市商人!粉蝶蛹伪装作战!!
无
漫画中
招式动画
本模板内图片为动态图片,加载可能需要一定时间,同时图片体积也会很大。
第一世代
皮卡丘
第二世代
水晶版
第三世代
紅寶石藍寶石綠寶石
火紅葉綠
第四世代
白金心金魂銀
心金魂銀
第五世代
黑白
黑2白2
第六世代
XY
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代
太陽月亮
究極之日究極之月
太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代
劍盾
传说 阿尔宙斯
晶灿钻石明亮珍珠
第九世代
朱紫
名字
語言
名字
來源
日文
おうふくビンタ Ōfuku Binta
中文
任天堂
連環巴掌连环巴掌
中文
大陸
连环巴掌
中文
大陸
连续巴掌
中文
大陸
连掴巴掌
中文
台灣
連環巴掌
中文
香港
連環巴掌
中文
香港
連環掌擊
英文
Double Slap
英文
DoubleSlap
法文
Torgnoles
德文
Duplexhieb
義大利文
Doppiasberla
西班牙文
Doble Bofetón
西班牙文
Doblebofetón
韓文
연속뺨치기 Yeonsok Ppyamchigi
细节
连环巴掌的非官方的常用译名有往复拍打。
参见
其他类似的连续招式:
乱击
投球
连续招式
1~10次:
鼠数儿
2~5次:
连环巴掌 • 连续拳 • 乱击 • 飞弹针 • 尖刺加农炮 • 投球 • 乱抓 • 骨棒乱打猛推 • 种子机关枪 • 冰锥 • 岩石爆击 • 扫尾拍打 • 飞水手里剑 • 鳞射
固定3次:
水流连打 • 三连钻
固定2次:
二连踢 • 双针 • 骨头回力镖 • 二连击 • 二连劈齿轮飞盘 • 钢拳双击 • 龙箭 • 双翼 • 双光束 • 迅子利刃
1~3次:
三连踢 • 三旋击
特殊连续攻击:
围攻
相关道具:
机变骰子
相关特性:
连续攻击 • 亲子爱
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