《梦幻西游》一点体质加多少血
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速览本文详细介绍了《梦幻西游》中三大种族的人族、仙族和魔族在体质属性点上的成长差异,帮助玩家更好地理解不同种族的属性加成,合理分配属性点以提升角色战斗力。
在梦幻西游游戏中,梦幻西游不同【种族】的【属性点】算法不同。下面为三个种族的属性成长详细讲解
一、【人族】门派:
属性成长(比较中庸,无专长,也无缺陷)
1体质=5气血 0.1速度 0.3灵力
1魔力=3魔法上限 0.7灵力
1力量=0.66伤害 0.1速度 0.4灵力
1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
1耐力=1.5防御 0.1速度 0.2灵力
二、【仙族】门派:
属性成长(魔、耐成长高,体质成长低)
1体质=4.5气血 0.1速度 0.3灵力
1魔力=3.5魔法上限 0.7灵力
1力量=0.56伤害 0.1速度 0.4灵力
1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
1耐力=1.6防御 0.1速度 0.2灵力
三、【魔族】门派:
属性成长(体、力成长高,耐力成长低)
1体质=6气血 0.1速度 0.3灵力
1魔力=2.5魔法上限 0.7灵力
1力量=0.76伤害 0.1速度 0.4灵力
1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
1耐力=1.4防御 0.2灵力 0.1速度
综上所述,《梦幻西游》中不同种族的体质属性点对气血的加成存在明显差异,玩家可根据自身职业和玩法需求选择合适的种族及属性点分配方案,以达到最佳战斗效果。
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